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玩游戲CPU與顯卡哪個更重要?

發(fā)布時間:  2012/7/26 11:30:53
問:看了很多測評,發(fā)現(xiàn)CPU和顯卡都會對最終效果產生很大的影響。我最近準備升級,希望能擁有較快的3D速度,但是究竟應該將大部分投資花在顯卡還是CPU上呢?請為我指點一下,不勝感激!

  答:在3D游戲中,每一個場景的構筑都需要顯卡極大的工作量,屏幕上每一個景物都是由顯卡根據圖形透視原理,通過多個三角形的組合形成的,顯卡既要保證近大遠小的透視效果,還要根據第一視角的位置實現(xiàn)遮擋效果,這里自然對顯卡的性能有著很大的需求。不過,CPU作為整個系統(tǒng)的中樞神經也有極為重要的地位。CPU在3D游戲中所起的作用就是對三維場景進行設計,顯卡生成的每一個點都是由CPU規(guī)定。此外,CPU還要負責諸如游戲數(shù)據處理等工作,負擔絲毫不亞于顯卡。需要注意的是,如今的顯卡GPU已經具備了相當?shù)奶幚砟芰,可以有效減輕CPU的負擔。然而,從另一個角度來看,CPU又可以模擬GPU的操作,使兩者之間形成互補。

  毫無疑問,片面地強調CPU或者顯卡的作用都是錯誤的,畢竟兩者是不可分離的有機體。不過,CPU與顯卡在具體的操作流程方面還是有所分工。一般而言,CPU可以保證3D游戲的速度,而對畫質、3D特效等不能產生太大的影響。相反,GPU在各種環(huán)境下都要對速度與畫質兩個方面做出最大的貢獻。一般而言,建議你適當?shù)卦陲@卡上多加投資,這樣會獲得更好的效果。因為從理論上說,一旦游戲的分辨率以及顏色數(shù)提高,或者大量運用3D特效,顯卡的負擔將呈幾何倍速提高,對像素填充率與顯存帶寬提出極高的要求。而DirectX硬件支持則完全依賴于顯卡GPU本身的素質,如果你的顯卡達不到這項要求,縱然CPU是Pentium4也無濟于事。但要切記的是,兩者之間萬萬不可形成太大的差距,一般Pentium4處理器應至少搭配Geforce4 MX,而低端的Celeron4也沒有必要與最高端的Radeon9800配合使用?傊,注意平衡的是最為關鍵,同時我們也十分推薦AthlonXP、Geforce4 Ti200、GeforceFX5600、Radeon 9800SE等高性價比產品。


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